英雄聯(lián)盟新版本厄加特的玩法
厄加特作為英雄聯(lián)盟的冷門英雄,在S7賽季中,厄加特重做,新的無畏戰(zhàn)車厄加特上線。那么新版本的厄加特應(yīng)該怎么玩?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟新版本厄加特的攻略,希望對大家有幫助!
英雄聯(lián)盟新版本厄加特的攻略
英雄聯(lián)盟無畏戰(zhàn)車厄加特在S7重做改版之后,擁有了非常強(qiáng)力的近戰(zhàn)能力,但是對線能力前期較弱,需要玩家很好的走位輸出。
02改版之后的無畏戰(zhàn)車厄加特依舊是一個(gè)坦克物理射手,因此裝備選擇依舊是以半肉裝備為主——黑切、護(hù)甲鞋等依舊是核心裝備。
03無畏戰(zhàn)車厄加特的W技能是對線的主要技能,為了提升W技能的傷害,黑切的破甲被動(dòng)十分重要,因此最好優(yōu)先將黑切出完。
04無畏戰(zhàn)車厄加特改版后的R技能是一個(gè)十分強(qiáng)力的收割技能,被命中的目標(biāo)會被鎖定,當(dāng)血量低于25%時(shí),就可以直接進(jìn)行“處決”。
05由于W技能的快速攻擊,使得無畏戰(zhàn)車厄加特十分適合選擇“戰(zhàn)爭熱誠”天賦,可以非常迅速的疊滿五層熱誠,從而大大增強(qiáng)輸出。
06無畏戰(zhàn)車厄加特的W技能同時(shí)提供護(hù)盾,但是護(hù)盾并沒有改版前強(qiáng)力,我們需要提升最大生命值來提高護(hù)盾生命值。
07無畏戰(zhàn)車厄加特改版后,更適合作為一個(gè)半肉上單,如果進(jìn)行下路對線,很容易被其他手長的AD射手壓制。
08在團(tuán)戰(zhàn)中,無畏戰(zhàn)車厄加特的R技能定位十分關(guān)鍵,能夠成功釋放R技能的“處決”并恐懼周圍敵人,就可以幫助隊(duì)友更輕松的取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。
新版本厄加特的技巧
E技能是厄加特重做后新增加的一個(gè)位移技能,這個(gè)技能對于和厄加特對線的英雄來說就是一個(gè)位移先手和撤退的技能。從機(jī)制上這個(gè)技能和新版加里奧技能非常類似,同樣是向一個(gè)方向移動(dòng)一段距離,同樣是撞到敵方英雄之后就會停止,不過加里奧的E技能是沖到對方英雄之后就停止,而厄加特撞到對方英雄之后會把他像煉金E技能那樣背到身后去,有點(diǎn)像擋路的統(tǒng)統(tǒng)閃一邊去的意味。
盡管技能介紹中已經(jīng)說到了這個(gè)是厄加特唯一的位移技能,但是這個(gè)技能有一個(gè)最大的弊端,無法穿越地形。也就是說在面對一些特殊情況的時(shí)候厄加特只能望而興嘆。
厄加特的核心技能就是他的標(biāo)記,和重做之前E技能一樣給目標(biāo)打上標(biāo)記之后,厄加特的W技能就可以優(yōu)先攻擊標(biāo)被標(biāo)記的目標(biāo)。假使沒有疊上標(biāo)記,那么W技能持續(xù)開火攻擊的就會優(yōu)先攻擊距離近的敵方單位,這會讓厄加特的攻擊效率大打折扣。
現(xiàn)在已知可以為敵方單位打上標(biāo)記的技能的是Q技能和E技能,在線上合理的利用這兩個(gè)技能不僅可以讓對方持續(xù)受到傷害,同時(shí)還可以提高自己的傷害。但是并不是說一定要給對方打上標(biāo)記,在一些特殊的情況下,沒有標(biāo)記遠(yuǎn)遠(yuǎn)比有標(biāo)記要實(shí)用。
第一種情況,在線上兵線較多的時(shí)候你不得不去選擇用W技能來清理對方的兵線,這個(gè)時(shí)候就不需要特意的去給對方英雄施加標(biāo)記,這樣按照優(yōu)先原則W技能和被動(dòng)的火炮可以優(yōu)先清理兵線,這樣也可以有效的避免因?yàn)檫^早攻擊對方英雄而吸引對方小兵的仇恨。
第二種情況,團(tuán)戰(zhàn)剛剛開始的時(shí)候。因?yàn)榧磳⑦M(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)對方站位可能會有一定的分散,按照厄加特的射程來說,Q技能是無論如何都丟不到對方的后排,這個(gè)時(shí)候就需要留著Q技能來等對方后排進(jìn)場。當(dāng)然,你也可以選擇直接將Q技能給對方前排,優(yōu)先削低對方英雄的血量也是一種團(tuán)戰(zhàn)獲勝的策略。
對于僅僅看了技能介紹的玩家來說,W技能是一個(gè)最有用的輸出技能。誠然,W技能雖然有不錯(cuò)的輸出能力,但是技能附帶的另外一個(gè)特效也同樣值得注意。在技能介紹中所說的開啟W技能之后會降低125移動(dòng)速度但是會提高40%的減速抗性,雖然重做之后的厄加特初始移動(dòng)速度僅僅只有335,降低125之后只有210的移動(dòng)速度,但是40%的減速抗性可以讓厄加特至少維持200+的移動(dòng)速度,而不用擔(dān)心因?yàn)閷Ψ降母鞣N減速技能留住而被擊殺。
例如冰杖提供的20%移動(dòng)速度的降低的效果,對一般英雄會降低67點(diǎn)移動(dòng)速度,但是對于厄加特而言,僅僅只能降低不到20點(diǎn)的移動(dòng)速度,如果配合三速鞋減速減免效果,厄加特開啟W技能之后移速損失會更低,同時(shí)開啟W技能之后厄加特會短暫獲得綠叉的被動(dòng)效果,也就是無視碰撞體積的移動(dòng),這不僅可以通過兵線的來回穿梭來降低對方擊殺自己的可能,同時(shí)還可以利用這個(gè)優(yōu)勢將對方擊殺。
厄加特的被動(dòng)可以讓厄加特獲得一次范圍攻擊的機(jī)會,但是這個(gè)AOE能力卻也分時(shí)機(jī)使用的。新版厄加特的定位在變動(dòng)之后已經(jīng)成為了一個(gè)上單英雄,對于一個(gè)上單英雄而言,兵線的重要型是不言而喻的,兵線是否一直朝己方移動(dòng)將直接決定你能不能獲得發(fā)育。
但是厄加特的被動(dòng)會讓一個(gè)方向的小兵受到范圍攻擊,久而久之己方兵線是必然會朝著對方防御塔前進(jìn)的,假如對方將兵線卡在防御塔前你又沒有對方打野動(dòng)向,那么你就無法獲得補(bǔ)兵的機(jī)會,如果碰到老上單卡你幾撥兵線,那么你的發(fā)育就會被嚴(yán)重限制。
在這個(gè)時(shí)候,厄加特就需要保證自己和兵線之間的那個(gè)火炮一直是處在CD中,這樣就可以依靠單發(fā)攻擊來控制兵線。而如果對方兵線即將進(jìn)入塔下,通過走位來觸發(fā)AOE射擊又可以快速清理掉即將損失的兵線。
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